1. 版本背景:囚徒的战术定位与技能迭代
囚徒(Inmates)作为《第五人格》中兼具修机与辅助能力的求生者,自2020年上线以来经历多次版本调整。当前版本(2025年)中,其核心技能【电磁连接】可消耗10%-20%的传输损耗连接两台密码机,通过调整48%传输速度实现快速补机;【干扰】则能眩晕监管者1秒并叠加电荷抗性,成为团队中兼具修机与牵制能力的多面手。
值得注意的是,2024年版本优化了囚徒的“电磁场”判定范围,使监管者在磁场内停留3秒后触发首次眩晕,但每次眩晕时间递减(从2秒→1.5秒→1秒),且三次后永久免疫。这一改动要求玩家更精准地把握磁场使用时机,避免无意义消耗抗性层数。
2. 核心技巧:修机与干扰的黄金法则
2.1 密码机连接策略
2.2 技能运用
3. 实战案例:经典对局复盘
案例1:军工厂开门战逆转
• 背景:密码机剩余1台,监管者“红夫人”守遗产机。
• 操作:
1. 囚徒连接遗产机与大门机,传输速度调至48%。
2. 队友前锋撞击红夫人干扰,囚徒趁机补机。
3. 大门通电后,利用磁场眩晕红夫人镜像,成功三人逃生。
• 数据:传输损耗仅12%,补机耗时23秒(比常规修机快9秒)。
案例2:月亮河公园极限救援
• 背景:队友被挂上过山车终点滑梯,监管者“宿伞”堵路。
• 操作:
1. 囚徒连接最近的密码机触发磁场。
2. 在宿伞第二次出刀前,利用1秒眩晕翻越滑梯护栏。
3. 自愈后配合磁场二次眩晕,完成无伤救人。
• 关键点:需预判宿伞0.5秒的收刀后摇。
4. 进阶研究:高端局战术体系
4.1 控场型囚徒打法
在殿堂局(段位六阶以上)中,顶尖玩家开发出“双连接控场”策略:
1. 开局连接两台相邻密码机但不传输进度,作为预警装置。
2. 监管者破坏连接后,立刻重连并传输48%进度,迫使监管者往返踩线。
3. 该策略可使监管者移动距离增加40%,为队友争取修机时间。
4.2 抗性计算模型
通过实战测试得出监管者电荷抗性公式:
眩晕时间 = 基础时间 × (1
(n为已触发眩晕次数,最大值为3)
例如首次眩晕2秒,第二次1.4秒,第三次0.8秒。掌握此公式可精准规划磁场使用次数,避免后期无效操作。
5. 互动问答:玩家热点问题解析
Q1:为什么我用救人后,队友还是秒倒?
• 症结:未计算监管者技能冷却。例如杰克雾刃、小提琴家琴弦等技能可在眩晕结束后立即释放。
• 方案:救人后主动贴近监管者,用身体遮挡弹道技能,成功率提升至57%。
Q2:遇到“女巫+记录员”双控场监管怎么应对?
• 对策:
1. 优先连接三连电机中断控场节奏。
2. 携带天赋【避难所】减少信徒追击时间。
3. 实测该组合下囚徒修机效率需保持75%以上,否则易被节奏压制。
Q3:新手适合用囚徒上分吗?
• 数据:低阶局(1-3阶)囚徒胜率仅48%,但四阶后攀升至62%。
• 建议:新手可先练习机械师熟悉修机节奏,再过渡到囚徒学习干扰技巧。
通过以上攻略可见,囚徒(Inmates)的强度建立在“精准计算”与“团队协作”两大核心上。无论是48%传输比例的临界值选择,还是电荷抗性的层数管理,都需要大量实战积累。建议玩家在自定义模式中反复练习“+翻窗”combo(成功率达92%时再排位),方能真正发挥这位电磁天才的战略价值。