一、经典IP焕新:征途系列再续国战情怀

作为巨人网络最具代表性的IP,《征途》系列始终是玩家心中的国战标杆。2025年1月10日上线的《原始征途》手游,由史玉柱亲自监制,以“原汁原味”为核心理念,复刻了2006年端游的经典玩法。游戏不仅还原了万人同屏的国战场景,还推出“银票增产”“非绑道具自由交易”等创新经济系统,让平民玩家通过拉骆驼、打BOSS等日常任务实现财富积累,极大缓解了传统MMO的氪金压力。玩家评论中,“老玩家情怀回归”“流畅度仍需优化”等反馈,印证了其在经典与革新之间的平衡探索。
《绿色征途》和《征途2》延续了系列的低门槛高福利特色。《绿色征途》每月签到送蓝卡、宝石镶嵌自由交易的设计,让非付费玩家也能打造神装;《征途2》则通过节日活动联动,将传统文化融入国战,例如春节期间的“龙腾九州”战场,结合舞龙元素与攻城机制,实现文化符号与玩法创新的深度绑定。
二、休闲竞技标杆:球球大作战与太空杀

在轻量化赛道,巨人网络以《球球大作战》和《太空行动》双线突围。前者凭借“大球吃小球”的魔性玩法,累计用户突破6亿,其“躲草丛”“分裂追击”等策略性设计,打破了休闲游戏“无脑操作”的刻板印象。2025年推出的东南亚测试服版本,新增“球球变形”功能,允许玩家自定义皮肤特效,进一步强化社交属性。
而《太空行动》作为国内首个获版号的太空狼人杀手游,通过“警长”“医生”等职业分化,将推理竞技推向新高度。其小程序与APP端互通的设计,让玩家可随时随地开启10分钟一局的“碎片化社交”,尤其受到上班族和学生党青睐。值得一提的是,游戏内置的AI房主系统能智能调节难度,确保新手与高玩同场竞技的公平性。
三、独立创新突破:卡牌与动作的跨界实验
巨人网络在细分领域同样表现亮眼。《月圆之夜》以童话解构暗黑叙事,小红帽、白雪公主等角色化身卡牌战士,搭配900+张技能卡牌的随机组合,创造出“单局30分钟、百种通关路径”的轻度策略体验。2024年推出的“镜中的记忆”DLC,引入镜像关卡和记忆回溯机制,将Roguelike与DBG(卡组构筑)玩法融合度提升至新高度。
另一款硬核动作手游《帕斯卡契约》,则凭借主机级画质与“魂系”战斗系统,成为首款亮相苹果发布会的中国游戏。其“光明与诅咒”双线剧情、四角色技能树交叉成长的设计,满足了硬核玩家对操作深度与叙事厚度的双重需求。据统计,该游戏Steam移植版的用户留存率高达42%,远超行业平均水平。
四、技术驱动未来:AI与UGC的融合探索
巨人网络正将AI技术深度植入游戏研发。2025年,《原始征途》上线AI助手“征途小诸葛”,可实时分析战场数据,为玩家提供个性化策略建议;而《球球大作战》的AIGC工具已实现宣传海报、角色语音的自动生成,效率提升70%。史玉柱提出的“AI游戏开发平台”构想,旨在通过自然语言描述生成游戏原型,例如输入“三国题材+塔防+社交养成”,即可输出基础框架与关卡设计,极大降低创作门槛。
在UGC领域,《太空行动》的“剧本工坊”功能允许玩家自定义地图规则,例如设计“丧尸围城+限时逃生”混合模式,优秀作品可获得官方推荐与流量分成。数据显示,该功能上线三个月内用户创作量突破50万,其中TOP10地图的平均使用次数超200万次。
五、安全下载指南:官方渠道与风险规避
为确保玩家权益,建议优先通过巨人网络官网、TapTap、应用宝等授权平台下载游戏。警惕“破解版”“无限钻石”等第三方渠道,此类版本常植入恶意代码导致账号被盗。针对未成年人充值问题,官方已上线“宵禁+人脸识别”双保险系统,家长可通过“成长守护平台”设置消费限额与游戏时长。
总结来看,巨人网络通过“经典IP焕新+休闲竞技突围+独立品类实验”的三轮驱动,构建了多元化的手游矩阵。未来,随着AI技术与UGC生态的深度融合,其“平民化创作+个性化体验”的战略或将重塑行业格局。对于玩家而言,既要享受《原始征途》的国战热血,也需关注《月圆之夜》的策略深度,更不可错过《太空行动》的社交趣味——这或许正是巨人手游宇宙的魅力所在。
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