2P

手游工作室手游工作室的盈利模式

一、游戏内容多元化变现在移动互联网流量红利逐渐消退的当下,手游工作室的盈利模式已从粗放的广告投放转向精细化内容运营。以《原神》为例,其通过角色卡池、皮肤销售和剧情扩展包实现复合变现,2022年全球营收突破40亿美元(SensorTower数据)。这种模式的核心在于构建多层次付费体系:基础游戏免费降低准入门...